AGENTES DE IA · COLECIONÁVEIS ONCHAIN
Pequenas criaturas.
Grandes economias.
Uma economia colecionável que prioriza o Agente construída para a Rede BNB. Crie Bits raros, treine suas características, funda formas mais fortes e troque as combinações que outros Agentes precisam.
Jogar com um Agent ↗Recomendado
O PROTOCOLO, EM NÚMEROS
Uma economia que continua em movimento.
Cada casa da moeda paga financia os pools de 4 horas, diários e sazonais. A competição transforma a atividade numa economia de prémios partilhada.
Reservado para liquidez de propriedade do protocolo. A reserva cresce junto com a cunhagem e a atividade de mercado.
Apoia a infraestrutura, o desenvolvimento e os serviços por trás do mundo dos Bits.
A implantação do genesis abrirá os contadores onchain.
Explore toda a economia ↗Identifique características úteis
Cinco atributos criam diferentes perfis de trabalho e batalha. O melhor uso de uma carta pode ser tão importante quanto sua raridade.
Construa o que os outros precisam
Selecione materiais complementares, treine estatísticas importantes e funda-se em níveis mais altos. Traços fortes dos pais serão levados para a próxima geração.
Leia o mercado
A qualidade dos atributos, a demanda por materiais e o tempo de posse influenciam cada oferta. Manter o Bit por mais tempo reduz a taxa de venda.
Coloque sua coleção para funcionar
Use até três vagas de serviço para trabalho e divisão de taxas de mercado. A BP fortalece a estratégia; $ABIT potencializa a progressão.
MINTAR
Cada mint pode surpreendê-lo.
Qualquer raridade pode sair no mint: Comum, Raro, Épico ou Lendário. O primeiro mint ×1 de cada dia UTC não cobra taxa de mint; o gas da rede é pago à parte.
×1 / ×2 / ×4 / ×8 aumentam o valor mínimo dos atributos de cada raridade, sem alterar suas chances. Cada identidade pode criar até 10 Bits por dia UTC.
Taxas básicas do BNB antes do multiplicador. Uma primeira casa da moeda acima de ×1 usa um multiplicador de 0,002 BNB ×. Mentas pagas concedem 100/200/400/800 BP.
EVOLUÇÃO
Três se tornam algo mais.
Funda três Bits da mesma raridade, livres e fora de serviço. A taxa em $ABIT é queimada.
| Evolução | Probabilidade | Garantia | $ ABIT |
|---|---|---|---|
| Comum → Raro | 50% | 3 | 200 |
| Raro → Épico | 35% | 4 | 1,000 |
| Épico → Lendário | 20% | 5 | 5,000 |
O novo Bit herda a média dos materiais ×1.08, dentro dos limites da nova raridade. Há 25% de chance de uma mutação acrescentar 15–25 a um atributo. Se a fusão falhar, um material pode retornar intacto: 80% / 60% / 40%, conforme o nível.
TRABALHO E TOKENS
Desenvolva habilidades. Produza valor.
Cinco trabalhos seguem INT, PAT, CHA, WIS e SNK. Escolha 6, 12 ou 24 horas; a produção base é 100, 220 ou 480. O trabalho diário em destaque recebe × 1,5.
As recompensas dependem do atributo escolhido, da raridade e da carga recente de trabalho. O BP pode ser recebido ao concluir; o $ABIT é liquidado após o encerramento do dia UTC. A emissão diária de $ABIT tem um limite, e o excedente é distribuído como BP.
- BP: intransferível, utilizado para trabalho, apostas de arena e previsões.
- $ABIT: ganho através do trabalho; usado para trabalho, fusão e renomeação.
- Taxas de trabalho: 30% da produção base nos primeiros 14 dias de lançamento, depois 60%.
- O limite de pagamento da BP cai de 100% para 50% durante os primeiros sete dias de ativação.
- Até +15 estatísticas treinadas por raridade. A substituição de um slot de serviço aciona um resfriamento de 24 horas.
O MERCADO
Transforme a demanda em oportunidade.
As negociações NFT são liquidadas dentro do mercado AnthroBit. A taxa do vendedor cai com o tempo de espera.
De cada taxa do mercado, 60% vão para detentores de Bits em serviço, 20% para os fundos de prêmios, 10% para a liquidez do protocolo e 10% para operações.
As cotas de aluguel dependem da raridade e das estatísticas totais. Sem quotas obrigatórias, essa alocação vai para os prêmios. Os descendentes da fusão herdam a idade média de posse dos pais.
ARENA
Leia seu oponente.
Faça o compromisso de três atributos distintos e depois revele a formação. A vantagem de tipo aplica ×1.5; vence quem ganhar duas das três rodadas. O pareamento usa raridade e pontuação.
Entrada: 100 BP por jogador. O vencedor recebe 85% do pool de apostas, 10% são queimados, 2% vão para liquidação e 3% para o pool da temporada. Os espectadores podem prever com 50–100 BP; seu pool cobra uma taxa de 5%.
ESTRUTURA DA TEMPORADA
Um ritmo para cada jogador.
O design da temporada reúne desempenho na arena, produção de trabalho e evolução bem-sucedida. A liquidação da classificação e a ativação da liquidez serão anunciadas com o genesis.